Digitrainer
Abre Entrenador Digital desde LabsLand.

Remote Hub Lab, University of Washington
Actividad introductoria a la lógica digital y a las tablas de verdad, diseñada para ser sencilla, rápida y entretenida.
Información del laboratorio
El laboratorio de Entrenador Digital está orientado hacia estudiantes que están comenzando con las temáticas de lógica digital, tablas de verdad, y Álgebra de Boole.
Durante la actividad, al estudiante se le muestra una FPGA de Intel que implementa una serie de tablas de verdad sencillas. El estudiante puede variar las entradas a ese sistema mediante interruptores, y observar la salida de la FPGA mediante LEDs. El reto consiste en averiguar qué operador lógico implementa la FPGA en cada caso (tal como AND, NAND, etc.).
Está diseñada para ser una actividad relativamente sencilla, pero al mismo tiempo resultar interesante para el estudiante, gracias a que está diseñada casi como un juego y a que está basada en hardware real (FPGAs). De este modo, no sólo sirve para introducir y familiarizarse de manera introductoria con la lógica digital, sino que además permite empezar a entrever los usos futuros de esto, al interactuar de forma superficial con dispositivos FPGA.
La interacción con dispositivos FPGA no añade complejidad, ya que únicamente se interactúa con ellos sin programarlos.
El laboratorio está originalmente basado en una actividad llevada frecuentemente acabo por Intel Corporation en seminarios tanto presenciales como remotos, utilizando sus FPGA Intel DE1-SoC, Intel DE2-115, y otros modelos.
Qué hacen los estudiantes
Vídeo
Experimentos disponibles
Abre Entrenador Digital desde LabsLand.
Recursos docentes
Guía de uso y test relacionado con los ejercicios programados en el entrenador
10 ejercicios para la introducción a la lógica digital.
El objetivo es determinar la función lógica asociada a cada ejercicio viendo como cambia la salida en función de las entradas.