Digitrainer
Öppna Digital tränare via LabsLand.

Remote Hub Lab, University of Washington
Spelliknande aktivitet för en introduktion till digital logik och sanningstabeller, utformad för att vara enkel, snabb och engagerande.
Laboratorieinformation
Det digitala tränarlaboratoriet är utformat för studenter som börjar med digital logik, sanningstabeller och Booles algebra.
Under aktiviteten ser studenten en Intel FPGA som implementerar en serie enkla sanningstabeller. Studenten kan interagera med FPGA-enheterna för att variera inmatningarna till systemet via brytare och observera utmatningarna via lysdioder. Utmaningen är att bestämma vilken logisk operator FPGA implementerar i varje fall (t.ex. AND, NAND...).
Aktiviteten är utformad för att vara relativt enkel och okomplicerad, men samtidigt engagerande för eleverna. Den är utformad i en spel-liknande stil och baseras på verklig hårdvara (FPGAs). På så sätt är den inte bara användbar för att introducera och få bekantskap med digital logik, utan den låter också studenterna börja se framtida användningar av den kunskapen, genom att på ett ytligt sätt interagera med FPGA-enheter av samma typ som används i industrin.
Interaktion med FPGA-enheterna ökar inte komplexiteten, eftersom eleverna inte behöver programmera dem; de implementerar redan en svart lådelogik (vilket är precis syftet med aktiviteten).
Laboratoriet är ursprungligen baserat på en aktivitet som Intel Corporation ofta genomför på sina seminarier, både praktiska och på distans, med hjälp av deras Intel DE1-SoC, Intel DE2-115, eller andra typer av FPGAs.
Vad studenter gör
Video
Tillgängliga experiment
Öppna Digital tränare via LabsLand.