Caída libre: medir g y comprobar el efecto del objeto
Medir tiempos de caída y usar evidencias para explicar el movimiento.
- Nivel sugerido
- Ciclo VII
- Duración
- 45 min

Referencia para docentes en el Perú
Encuentre prácticas de laboratorio real listas para usar con sus estudiantes, organizadas por temas de clase y por competencias del CNEB tomadas como referencia.

Teach le permite compartir prácticas ya preparadas con sus estudiantes: cada una integra una guía de trabajo, un laboratorio real y las evidencias que luego puede revisar. Esta página organiza esas prácticas por temas de clase y por competencias de referencia; usted decide cómo integrarlas en su programación, sesión o proyecto.
No es una lista de MINEDU ni implica afiliación, validación o aval institucional.
¿Quiere ver primero cómo funciona para un colegio? Ver cómo funciona para colegios en Perú.
Prácticas para investigar movimiento, fuerzas, choques y caída libre, y relacionar variables con datos reales.
Medir tiempos de caída y usar evidencias para explicar el movimiento.
Relacionar inclinación, tiempo y aceleración a partir de sensores reales.
Contrastar variables que afectan el periodo y defender una conclusión con datos.
Analizar choques y comparar el momento antes y después con mediciones reales.
Observar transferencias de energía y momento para elaborar explicaciones con evidencia.
Plantear predicciones sencillas y comparar resultados de caída con estudiantes de primaria.
Prácticas para trabajar cambios de estado, gases, temperatura, materiales y análisis químico con evidencias.
Medir presión y volumen para explicar una relación entre variables.
Interpretar datos de temperatura y evidencias visuales de cambios de estado.
Comparar materiales y explicar cambios por temperatura usando video y datos.
Usar volumen, indicador y estequiometría para estimar concentración.
Comparar propiedades de materiales y justificar una elección técnica.
Observar pérdidas de calor y proponer mejoras a partir de evidencias térmicas.
Prácticas para medir fenómenos eléctricos, ópticos y magnéticos con instrumentos reales.
Medir ángulos de incidencia y refracción para explicar el cambio de medio.
Relacionar corriente, distancia y campo magnético con mediciones reales.
Medir tensión y corriente para construir una explicación sobre resistencia.
Comparar circuitos reales y justificar cambios en la resistencia equivalente.
Prácticas para observar procesos y estructuras de seres vivos, registrar evidencias y comunicar conclusiones.
Observar muestras reales y registrar evidencias celulares con criterio.
Recoger evidencias de respiración celular y explicar la liberación de CO2.
Comparar tejidos vegetales y sustentar observaciones con evidencias microscópicas.
Guiar una observación inicial de estructuras vegetales para primaria alta.
Observar respuestas de organismos vivos y argumentar una identificación con evidencias.
Prácticas para diseñar, probar y mejorar soluciones con equipos reales, cercanas a la competencia Diseña.
Probar condiciones de fabricación y justificar una decisión de diseño.
Programar un primer movimiento y verificarlo en un robot real.
Crear modos de funcionamiento y probar señales de entrada y salida.
Usar sensores para mejorar el comportamiento del robot ante obstáculos.
Resolver un reto de control y justificar mejoras en la solución.
Secuencias para trabajar programación física, electrónica, lógica digital y sistemas embebidos en laboratorios reales.
Crear el primer programa visual y comprobarlo en una placa Arduino real.
Construir secuencias y bucles para controlar salidas físicas.
Usar entradas y decisiones para responder a condiciones del sistema.
Integrar entradas, salidas y control en una solución pequeña.
Iniciar programación física con una salida simple y verificable.
Diseñar una secuencia de salidas y comprobarla en hardware real.
Usar una entrada analógica para modificar el comportamiento del sistema.
Integrar lectura, decisión y salida en un controlador sencillo.
Programar una placa real y verificar el primer comportamiento físico.
Controlar secuencias y botones en una placa de microcontrolador.
Relacionar entradas analógicas con salidas de color y comportamiento.
Integrar entradas, decisiones y salidas en un prototipo funcional.
Para su colegio
Podemos ayudarle a elegir prácticas por grado, área o proyecto, y a organizar el uso de Teach con varios docentes.