Guía para docentes de Colombia

Prácticas con laboratorios reales para explorar por grado y área

Revise actividades preparadas en español para Ciencias Naturales y Educación Ambiental y Tecnología e Informática. Cada una se abre en el navegador y reúne una guía, un laboratorio real y evidencias del trabajo.

LabsLand Teach es una herramienta independiente; no está afiliada al MEN.

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Biblioteca de actividades de Teach en español
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Cómo leer esta guía

Los grados sugeridos se proponen a partir de relaciones concretas con los EBC, los DBA de Ciencias Naturales y las Orientaciones Curriculares para Tecnología e Informática publicadas por el MEN en 2022. Son un punto de partida para que cada docente valore la actividad en su contexto.

Indagación, Explicación y Diseño y solución describen el énfasis principal de la actividad; no son nombres de competencias oficiales ni implican cobertura curricular.

Cada establecimiento define su plan de estudios dentro de su autonomía. La secuencia, el área responsable, la disponibilidad tecnológica y el calendario también pueden variar entre territorios y colegios. Los itinerarios STM32 Mbed y DE1-SoC son opciones avanzadas: requieren prerrequisitos y una decisión local coherente con el PEI, la modalidad o la profundización disponible.

No es una lista oficial del MEN ni implica afiliación, validación, aprobación, acreditación o aval institucional.

Encuentre una práctica

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65 prácticas encontradas

Nivel
Área
Enfoque

Movimiento y fuerzas

Prácticas para investigar movimiento, fuerzas, choques y caída libre, y relacionar variables con datos reales.

IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Caída libre: medir g y contrastar el efecto del objeto

Medir tiempos de caída y usar evidencias para explicar el movimiento.

Grado sugerido
9.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Plano inclinado: aceleración con datos reales

Relacionar inclinación, tiempo y aceleración a partir de sensores reales.

Grado sugerido
9.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
65 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Péndulo: ¿qué controla el periodo?

Contrastar variables que afectan el periodo y sustentar una conclusión con datos.

Grado sugerido
7.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Péndulo: cómo afecta la longitud al periodo

Puede apoyar el estudio del péndulo y la energía mecánica según el tratamiento elegido.

Grado sugerido
7.° o 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Péndulo: modelo, T² y longitud efectiva

Contrastar un modelo del péndulo con datos y discutir sus límites.

Grado sugerido
10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
70 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Conservación de la cantidad de movimiento: choques con carritos de laboratorio reales

Analizar choques y comparar la cantidad de movimiento antes y después con mediciones reales.

Grado sugerido
10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
60 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Péndulo de Newton: cantidad de movimiento, energía y evidencia real

Observar transferencias de energía y cantidad de movimiento para elaborar explicaciones con evidencia.

Grado sugerido
10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
70 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Proyectiles 1/3: ¿qué ángulo llega más lejos?

Comparar lanzamientos variando el ángulo y justificar el alcance con imágenes reales.

Grado sugerido
9.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
40 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Proyectiles 2/3: velocidad, tiempo y alcance

Relacionar velocidad, tiempo de vuelo y alcance con evidencia del laboratorio.

Grado sugerido
9.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
40 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Proyectiles 3/3: leer la imagen y corregir la regla

Medir en imágenes reales y explicar cómo la incertidumbre afecta una conclusión.

Grado sugerido
9.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
40 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

¿Qué cae antes, la bola pesada o la ligera?

Plantear predicciones sencillas y comparar resultados de caída.

Grado sugerido
4.° (aproximación cualitativa)
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
35 min
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Densidad y flotabilidad

Prácticas para predecir, medir y explicar cuándo un objeto flota o se hunde usando evidencias de un laboratorio real.

IndagaciónExplicación

¿Flotará?

Predecir, observar y explicar si objetos reales flotan o se hunden.

Grado sugerido
2.° (adaptación)
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
40 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Flotabilidad: la densidad predice si flota

Calcular densidad, compararla con la del agua y comprobar una predicción con observaciones.

Grado sugerido
6.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Flotabilidad: cambiar el líquido

Comparar líquidos para explicar cómo cambia el límite de flotación.

Grado sugerido
6.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Principio de Arquímedes: masa aparente

Relacionar lectura aparente, líquido desplazado y empuje como extensión de media.

Grado sugerido
10.° y 11.° (extensión)
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
60 min
Revisar práctica

Materia, calor y química

Prácticas para relacionar presión, temperatura, materiales y reacciones con mediciones y evidencias.

IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Ley de Boyle: presión y volumen con una jeringa real

Medir presión y volumen para explicar una relación entre variables.

Grado sugerido
8.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
70 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Ley de Gay-Lussac: presión y temperatura con un ensayo real

Contrastar la relación entre presión y temperatura con una corrida real controlada.

Grado sugerido
8.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
60 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Curvas de calentamiento y enfriamiento del agua: cambios de estado con video real

Interpretar datos de temperatura y evidencias visuales de cambios de estado.

Grado sugerido
6.° y 8.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
70 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Expansión térmica: comparar metales con evidencias de video real

Comparar materiales y explicar cambios por temperatura usando video y datos.

Grado sugerido
6.° y 8.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Valoración ácido-base: punto final, estequiometría e incertidumbre

Usar volumen, indicador y estequiometría para estimar concentración.

Grado sugerido
9.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
60 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Valoración III: determinar la concentración de un HCl desconocido

Aplicar estequiometría a evidencia repetida de una valoración real.

Grado sugerido
9.° y 10.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
60 min
Revisar práctica
IndagaciónDiseño y solución

Elegir un material: dureza, tenacidad y resistencia

Comparar propiedades de materiales y justificar una elección técnica.

Grado sugerido
8.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónDiseño y solución

Detectives de calor con cámara termográfica

Observar pérdidas de calor y proponer mejoras a partir de evidencias térmicas.

Grado sugerido
8.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
50 min
Revisar práctica

Luz, electricidad y magnetismo

Prácticas para medir refracción, corriente, voltaje y campo magnético con equipos reales.

IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Ley de Snell: mide la refracción con un transportador real

Medir ángulos de incidencia y refracción para explicar el cambio de medio.

Grado sugerido
11.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
70 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Campo magnético: distancia y corriente

Relacionar corriente, distancia y campo magnético con mediciones reales.

Grado sugerido
11.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Ley de Ohm con Hive: mide una corriente real

Medir voltaje y corriente para construir una explicación sobre resistencia.

Grado sugerido
11.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
50 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Resistencias en serie y en paralelo con Hive

Comparar circuitos reales y justificar cambios en la resistencia equivalente.

Grado sugerido
11.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica

Seres vivos y microscopía

Prácticas para observar células, tejidos y respuestas de organismos, y explicar con evidencias.

IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Microscopio: aumento, enfoque y evidencias celulares

Observar muestras reales y registrar evidencias celulares con criterio.

Grado sugerido
5.° y 6.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
45 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Respiración celular: cómo cambia la liberación de CO2 al activar semillas

Recoger evidencias de respiración celular y explicar la liberación de CO2.

Grado sugerido
6.° y 7.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
60 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Tejidos vegetales: tallos mono/dicot al microscopio

Comparar tejidos vegetales y sustentar observaciones con evidencias microscópicas.

Grado sugerido
6.° y 7.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
60 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación
Recomendada para empezar

Las plantas por dentro: un viaje con el microscopio

Guiar una observación inicial de estructuras vegetales.

Grado sugerido
5.°
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
35 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Planarias detectives: identifica la sustancia misteriosa

Observar respuestas de organismos vivos y argumentar una identificación con evidencias.

Grado sugerido
9.° y 10.° (adaptación)
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
40 min
Revisar práctica

Radiación y evidencia

Dos prácticas de extensión para analizar recuentos, distancia y blindaje con datos reales; su ubicación depende de la secuencia y los prerrequisitos locales.

IndagaciónExplicación

Radiactividad 1/2: recuentos y distancia

Usar mediciones repetidas para examinar cómo cambian los recuentos con la distancia.

Grado sugerido
11.° (extensión)
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
40 min
Revisar práctica
IndagaciónExplicación

Radiactividad 2/2: blindaje y penetración

Comparar materiales de blindaje y explicar patrones de penetración con evidencia.

Grado sugerido
11.° (extensión)
Área de referencia
Ciencias Naturales y Educación Ambiental
Duración
55 min
Revisar práctica

Diseño y solución de problemas con tecnología

Prácticas para probar decisiones de diseño, programar comportamientos y mejorar soluciones con evidencia.

IndagaciónDiseño y solución

Impresión 3D: ¿cómo afecta la temperatura de extrusión a la calidad?

Probar condiciones de fabricación y justificar una decisión de diseño.

Grado sugerido
8.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
50 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Robot Arduino Visual (1/4): primer movimiento seguro

Programar un primer movimiento y verificarlo en un robot real.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Robot Arduino Visual (2/4): botones, LEDs y modos

Crear modos de funcionamiento y probar señales de entrada y salida.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Robot Arduino Visual (3/4): sensores de proximidad sin choques

Usar sensores para mejorar el comportamiento del robot ante obstáculos.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Robot Arduino Visual (4/4): reto de marcas y reacción

Resolver un reto de control y justificar mejoras en la solución.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
60 min
Revisar práctica

Programación, electrónica y robótica

Secuencias para programar placas reales y relacionar entradas, decisiones y salidas físicas. Las opciones STM32 Mbed y DE1-SoC son avanzadas y requieren revisar prerrequisitos, PEI, modalidad y profundización local.

Diseño y solución
Recomendada para empezar

Programación visual con Arduino real (1/4): primer programa visual

Crear el primer programa visual y verificarlo en una placa Arduino real.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
50 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Programación visual con Arduino real (2/4): secuencias y bucles

Construir secuencias y bucles para controlar salidas físicas.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Programación visual con Arduino real (3/4): entradas y decisiones

Usar entradas y decisiones para responder a condiciones del sistema.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Programación visual con Arduino real (4/4): mini-controlador

Integrar entradas, salidas y control en una solución pequeña.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
60 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Arduino básico 1/4: haz parpadear un LED

Iniciar programación física con una salida simple y verificable.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
35 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Arduino básico 2/4: crea una secuencia de luces

Diseñar una secuencia de salidas y verificarla en una placa real.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
35 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Arduino básico 3/4: controla la velocidad con un potenciómetro

Usar una entrada analógica para modificar el comportamiento del sistema.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
35 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Arduino básico 4/4: construye un mini-controlador

Integrar lectura, decisión y salida en un controlador sencillo.

Grado sugerido
6.° a 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
40 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 con Arduino API (1/4): primer parpadeo

Programar una placa real y verificar el primer comportamiento físico.

Grado sugerido
10.° y 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
50 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 con Arduino API (2/4): secuencia y botones

Controlar secuencias y botones en una placa de microcontrolador.

Grado sugerido
10.° y 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 con Arduino API (3/4): potenciómetro y RGB

Relacionar entradas analógicas con salidas de color y comportamiento.

Grado sugerido
10.° y 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 con Arduino API (4/4): mini-controlador

Integrar entradas, decisiones y salidas en un prototipo funcional.

Grado sugerido
10.° y 11.°
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
60 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (1/8): primer parpadeo

Iniciar un itinerario avanzado de programación embebida y verificar una salida real.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
50 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (2/8): secuencias de LED y temporización

Programar y probar secuencias temporizadas en un sistema embebido.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (3/8): botones, pull-ups y antirrebote

Leer entradas y mejorar el comportamiento de un sistema embebido.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
60 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (4/8): depuración serie con printf

Detectar fallas y probar el sistema mediante depuración serie.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (5/8): aviso de voltaje analógico

Diseñar una respuesta del sistema ante una entrada analógica.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
60 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (6/8): brillo PWM y control RGB

Controlar y ajustar una salida mediante PWM en hardware real.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
60 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (7/8): control de posición de servo

Controlar y probar la posición de un actuador.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
60 min
Revisar práctica
Diseño y solución

STM32 Mbed CodeIDE (8/8): proyecto final de controlador integrado

Integrar, construir y probar un controlador con los prerrequisitos adecuados.

Grado sugerido
10.° y 11.° (itinerario avanzado)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
65 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Lógica digital en la DE1-SoC (1/6): tus primeras puertas en hardware real

Introducir lógica digital en hardware real dentro de una profundización de media.

Grado sugerido
10.° y 11.° (profundización)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
50 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Lógica digital en la DE1-SoC (2/6): tablas de verdad, SOP/POS, mapas de Karnaugh y multiplexores

Diseñar y probar soluciones combinacionales en media avanzada.

Grado sugerido
10.° y 11.° (profundización)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
70 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Lógica digital en la DE1-SoC (3/6): memoria, biestables D y registros

Estudiar y probar memoria digital en una profundización de media.

Grado sugerido
10.° y 11.° (profundización)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
55 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Lógica digital en la DE1-SoC (4/6): contadores y registros de desplazamiento

Implementar y probar contadores y registros con conocimientos previos.

Grado sugerido
10.° y 11.° (profundización)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
65 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Lógica digital en la DE1-SoC (5/6): máquinas de estados finitos

Modelar y probar una máquina de estados en media avanzada.

Grado sugerido
10.° y 11.° (profundización)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
70 min
Revisar práctica
Diseño y solución

Lógica digital en la DE1-SoC (6/6): proyecto de una máquina expendedora

Integrar lógica digital, restricciones y pruebas en un proyecto avanzado.

Grado sugerido
10.° y 11.° (profundización)
Área de referencia
Tecnología e Informática
Duración
75 min
Revisar práctica

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