Een betaling
6 maanden toegang
Ondersteunde betaalmethoden:
Je moet een LabsLand-account aanmaken of gebruiken om verder te gaan.
Probeer je meerdere licenties voor een klas te kopen? Neem contact met ons op voor kwantumkortingen
LabsLand is het wereldwijde netwerk van afstandslaboratoria.
De apparatuur is altijd echt, geen simulatie.
Je bedient de echte apparatuur met webcams via het internet.
Toegang nu. Geen noodzaak om te wachten tot apparatuur wordt verzonden.
Geen verborgen kosten: alles inbegrepen. Geen accessoires of verzendkosten.
Zeer gemakkelijk te gebruiken: de apparatuur werkt al.
Huur het alleen de maanden dat je het nodig hebt voor je studie.
LabsLand is een wereldwijd netwerk van echte laboratoria die online beschikbaar zijn. Studenten (van scholen, universiteiten en platforms voor levenslang leren) kunnen toegang krijgen tot de echte laboratoria via het internet, met behulp van hun laptop, tablet of telefoon.
De laboratoria zijn ofwel in real-time (Arduino, FPGAs...) gevestigd in verschillende universiteiten over de hele wereld. In bepaalde vakgebieden (Natuurkunde, Biologie, Chemie) zijn de laboratoria LabsLand Ultraconcurrent Laboratories, zodat de universiteit alle mogelijke combinaties heeft opgenomen van wat er in het laboratorium kan worden gedaan (in sommige gevallen meerdere duizenden) en deze op een interactieve manier beschikbaar stelt.
In ieder geval is het laboratorium altijd echt (niet gesimuleerd) en beschikbaar via het web (je hoeft geen hardware te verkrijgen, je hoeft je niet bezig te houden met verzending, enz.).
Bekijk hoe een typische gebruikerssessie werkt in de volgende video:
Met dit laboratorium kunt u een echte Arduino Uno-bord programmeren. Het bevat ook verschillende in- en uitvoerperiferieapparaten, vergelijkbaar met die vaak in Arduino-starterkits worden opgenomen.
Die periferieapparaten omvatten LED's, schakelaars, knoppen, een OLED-scherm, een servomotor, enz.
Met dit laboratorium kunt u een echte Arduino Uno-bord programmeren. Het bevat ook verschillende in- en uitvoerperiferieapparaten, vergelijkbaar met die vaak in Arduino-starterkits worden opgenomen.
Die periferieapparaten omvatten LED's, schakelaars, knoppen, een OLED-scherm, een servomotor, enz.
Het Arduino Robot laboratorium stelt je in staat om experimenten uit te voeren met een echte robot. Definieer de logica van de robot door de Arduino direct te programmeren en upload vervolgens je programma naar de robot om zijn gedrag via een webcam te zien. Je kunt je robot muren laten vermijden, deelnemen aan lijnvolgende races, of elk ander type oefening uitvoeren. Als je liever een visuele programmeertaal zoals Scratch gebruikt, probeer dan ons arduino visuele robot laboratorium!
Het Arduino Robot-laboratorium stelt je in staat om experimenten uit te voeren met een echte robot. Definieer de logica van de robot via een op blokken gebaseerde taal (Blockly) en upload vervolgens je programma in de robot om het gedrag te zien via een webcamera. Je kunt je robot laten ontwijken van muren, deelnemen aan races waarbij lijnen gevolgd worden, of andere soorten oefeningen uitvoeren. Als je liever leert met code, kun je dat doen met de codeversie.
Gebruik een online IDE om de ATmega328p microcontroller van ATMEL te programmeren met gebruik van assembleertaal. De ATmega328p wordt gebruikt in de Arduino UNO, wat in feite het bord is dat je zult kunnen programmeren. Verschillende randapparatuur zijn aangesloten, waaronder LED’s, potentiometers en een servomotor, onder andere.
De hardware wordt gedeeld met het Arduino Board laboratorium, dus activiteiten die mogelijk zijn in dat lab zijn ook hier mogelijk. Bovendien is het mogelijk om C-broncode te combineren met de assembly. Natuurlijk is deze versie van het laboratorium, gericht op assembly, moeilijker te gebruiken dan andere versies van het Arduino lab, en het is gericht op microprocessor-, computerarchitectuur- en assembleercursussen.
Dit laboratorium laat je basis Digitale Elektronica leren.
Je zult in staat zijn om Combinatorische Systemen te ontwerpen door een waarheidstabel te ontwerpen en in te vullen, Booleaanse Algebra te gebruiken, Karnaugh-Veitch (KV of VK) kaarten te creëren, en de systemen die je maakt in echte remote hardware (Intel FPGAs) te testen.
Het Digital Trainer-laboratorium is ontworpen voor studenten die beginnen met digitale logica, waarheidswaarden tabellen en de algebra van Boole.
Tijdens de activiteit ziet de student een Intel FPGA die een reeks eenvoudige waarheidswaarden tabellen implementeert. De student kan met de FPGA-apparaten interactief zijn door de invoeren van het systeem te variëren via schakelaars, en de uitgangen waar te nemen via LEDs. De uitdaging is om te bepalen welke logische operator de FPGA in elk geval implementeert (bijv. EN, NAND...).
De activiteit is zodanig ontworpen dat deze relatief eenvoudig en recht-toe-recht-aan is, maar tegelijkertijd boeiend is voor de studenten. Het is ontworpen in een spelachtige stijl en is gebaseerd op echte hardware (FPGAs). Op die manier is het niet alleen nuttig om bekend te raken met digitale logica, maar het stelt studenten ook in staat om toekomstige toepassingsmogelijkheden van die kennis te zien door op een oppervlakkige manier te interacteren met FPGA-apparaten, van dezelfde soort die in de industrie worden gebruikt.
Interacties met de FPGA-apparaten voegen geen complexiteit toe, aangezien studenten ze niet hoeven te programmeren; ze implementeren al een zwarte doos logica (wat precies het punt van de activiteit is).
Het laboratorium is oorspronkelijk gebaseerd op een activiteit die Intel Corporation vaak uitvoert in zijn seminars, zowel hands-on als op afstand, gebruikmakend van hun Intel DE1-SoC, Intel DE2-115, of andere types van FPGAs.
Voor experimenten met analoge schakelingen. Met dit hulpmiddel krijgt u toegang tot uw eigen elektronicalaboratorium. Gebruikmakend van zijn interactieve interface kunt u een prototyping board gebruiken om componenten en draden te verbinden. U kunt ook een functie-generator en een voeding aansluiten en configureren. Zodra het circuit is ontworpen, kunt u ook metingen verrichten met de multimeter of de oscilloscoop. Zowel de schakelingen als de metingen worden in de werkelijkheid gebouwd en uitgevoerd: dit is geen simulatie. Een relais-gebaseerd systeem verbindt de componenten zoals u ze heeft gedefinieerd, resulterend in echte signalen en metingen. Nuttig voor activiteiten in analoge elektronica zoals de wet van Ohm, de wet van Kirchoff, componentkarakterisering, leren over instrumentatie, soorten schakelingen, enz.
Het LabsLand Electronics Lab is zeer krachtig en is gebaseerd op een interactieve interface met een virtueel uiterlijk. Net als in een traditioneel analoog elektronicalab heeft de student toegang tot en controle over een reeks instrumenten, namelijk: prototyping board, functie-generator, voeding, multimeter, oscilloscoop. Ze hebben ook toegang tot een componentenhulpbron, die ze in hun circuit kunnen opnemen.
Het belangrijkste element is het prototyping board. Studenten beginnen meestal met het creëren van hun circuit hier. Om een circuit te creëren, worden componenten vanuit de hulpbron (bovenaan het scherm) naar het prototyping board gesleept en worden ze verbonden met draden, die toegankelijk zijn via de werkbalk rechtsboven. De interface is zeer interactief, waardoor je componenten en draden vrij kunt toevoegen, verplaatsen en verwijderen.
Het systeem stelt je ook in staat om al ontworpen schakelingen te laden en op te slaan. Deze functie stelt je in staat om complexe schakelingen als startpunt te gebruiken als de activiteit op die manier is ontworpen; of om schakelingen op te slaan om ze te bewaren of in te dienen aan het einde van een activiteit.
Vanaf het prototyping board kun je verschillende connectors aan de zijkanten zien, die het circuit nauwkeurig met de rest van de instrumenten verbinden. De labels op deze connectors zijn nogal beschrijvend, maar bijvoorbeeld, de connectors linksboven, gegroepeerd als "DC Voeding", waar staat +5V, GND, -5V, verbinden het circuit met de voeding.
Om een instrument te observeren en te configureren, hoef je het alleen maar te selecteren uit het menu onderaan. Bijvoorbeeld, door op "DC Voeding" te klikken, krijgen we toegang tot de voeding. We kunnen de meeste van zijn bedieningselementen bedienen, en dit zal een direct effect hebben op het circuit en de metingen (ervan uitgaande dat we het circuit correct hebben verbonden).
Zodra we het circuit correct hebben ontworpen en gebouwd, en de instrumenten hebben geconfigureerd, om een meting uit te voeren, drukken we op de knop "Meten uitvoeren" rechtsonder. Als het circuit correct is ontworpen, zien we na een korte tijd de meetresultaten op de instrumenten. Als we een fout hadden gemaakt of als het circuit niet kon worden gebouwd vanwege veiligheidsredenen of omdat het niet wordt ondersteund; zouden we een foutmelding zien.
Bij het uitvoeren van een meting van een circuit, zien we onder de interface twee realtime foto's van de apparatuur op het moment dat de meting wordt uitgevoerd. Tijdens de tijdsduur waarin het wordt uitgevoerd, wordt het circuit fysiek geconfigureerd met behulp van relais. De status kan soms worden waargenomen via de indicatorleds.
De belangrijkste eigenschap van het Electronics Lab van LabsLand is dat het geen simulatie is: de schakelingen worden daadwerkelijk gebouwd met behulp van relais, alle componenten die in de schakelingen zijn opgenomen (weerstanden, diodes, condensatoren...) zijn echt, en de metingen worden gedaan met echte instrumenten. Dit maakt het een uiterst realistisch en krachtig laboratorium, maar tegelijkertijd brengt het ook bepaalde onvermijdelijke beperkingen met zich mee.
Allereerst moet het lab de specifieke component fysiek ondersteunen (inclusief). U kunt zien welke componenten in de componentenhulpbron zijn opgenomen. Verder, als u meer dan één van hetzelfde type component wilt gebruiken, moet het systeem een adequaat aantal hebben. Bovendien is het systeem vanwege de veiligheid zo ontworpen dat het geen enkele vorm van onderlinge verbinding toestaat. Kortsluitingen of schakelingen die het ondersteunde vermogen van de componenten zouden overschrijden, bijvoorbeeld, kunnen niet worden gebouwd. Schakelingen die niet zijn goedgekeurd voor veiligheidsredenen kunnen ook niet worden gebouwd.
Om deze reden bieden en raden we aan het Circuit Catalog te gebruiken dat we aanbieden om klasactiviteiten te ontwerpen en het Electronics Lab didactisch in de praktijk te gebruiken. De LabsLand Circuit Catalog vermeldt een grote set schakelingen waarvan we garanderen dat ze gebouwd en veilig gebruikt kunnen worden, en die doorgaans nuttig zijn in de verschillende cursussen waarvoor het Electronics Lab wordt gebruikt.
Door klasactiviteiten te ontwerpen rond schakelingen uit de catalogus, zullen we het potentiële probleem vermijden dat een willekeurige schakeling niet wordt ondersteund, hetzij vanwege veiligheidsproblemen, componentbeschikbaarheid, of simpelweg omdat niet kan worden bevestigd dat het geldig is om het te bouwen.
U kunt de catalogus openen via deze link: https://labsland.com/pub/docs/experiments/hive/en/index.html en het wordt ook vermeld in de inhoudssectie.
De catalogus bevat secties met schakelingen voor:
We breiden de catalogus continu uit. Als u geïnteresseerd bent in een type schakeling dat volgens u nuttig kan zijn, aarzel dan niet om contact met ons op te nemen. Hoewel we niet kunnen garanderen dat deze wordt toegevoegd, kunnen we hem analyseren en mogelijk in toekomstige revisies opnemen.
Het LabsLand Elektronica Laboratorium bestaat uit verschillende "Hives" die zijn verdeeld over verschillende instellingen over de hele wereld, die als een "cluster" werken om schakelingen en metingen aan gebruikers te leveren.
Bij het ontwerpen van een schakeling wordt de schakeling niet fysiek gebouwd en worden de metingen niet uitgevoerd totdat op de knop Meten wordt drukken. Op dat moment wordt een van de verdeelde nodes toegewezen, die onmiddellijk het circuit bouwt, de benodigde metingen verricht en het resultaat terugstuurt. De specifieke node die een meting heeft gedaan, kan worden waargenomen in de interface, via de twee realtime-foto's. Elke meting kan naar een andere node worden geleid: daarom ziet u soms dat het beeld en de aanbieder van de laatste meting vaak variëren als er verschillende worden genomen.
Intern is elke node een doos die verschillende instrumenten bevat en verschillende door LabsLand ontworpen borden met relais en de componenten die het circuit zullen vormen. Het document "Hive Node Reference Documentation" legt de interne werking van de nodes gedetailleerd uit, evenals het doel van elk type intern bord.
De nodes zijn ontworpen zodat de instelling die ze host nieuwe schakelingen kan toevoegen als ze dat willen en ze kan aanpassen. Dit wordt ook gedetailleerd uitgelegd in de handleiding.
De apparatuur voor dit lab (d.w.z. de eerder genoemde nodes) is ontworpen door LabsLand en is beschikbaar voor verkoop om in instellingen te worden ingezet. Instellingen die de apparatuur aanschaffen en in hun eigen faciliteiten inzetten, verkrijgen verschillende voordelen; waaronder het vermogen om onderzoek uit te voeren met behulp daarvan, en het vermogen om schakelingen te creëren en aan te passen.
Voor informatie over het aanschaffen van de hardware kunt u onze pagina bezoeken: https://labsland.com/en/hardware
Het LabsLand Elektronica Laboratorium is een bijzonder waardevolle educatieve bron voor zowel voortgezet als universitair onderwijs.
Het lab biedt een veilige en interactieve platform om de basisprincipes van analoge elektronica te verkennen. Studenten kunnen leren over basisconcepten, zoals de Wet van Ohm en de Wet van Kirchoff, door te experimenteren met echte schakelingen, iets wat typisch beperkt of zelfs buiten hun bereik ligt. Ze kunnen ook praktijkervaring opdoen met laboratoriuminstrumenten, zoals oscilloscopen en multimeters, die essentieel zijn in het veld van elektrotechniek en elektronische techniek.
Het lab kan worden gebruikt om concepten die zijn geïntroduceerd in elektronica-klassen te versterken en uit te breiden en te experimenteren met complexere componenten, zoals operationele versterkers en transistors, en hun eigen schakelingen te ontwerpen voor analyse en simulaties.
Leer hardwareontwerp met echte FPGAs!
In dit laboratorium kun je leren programmeren met behulp van twee talen voor hardwareontwerp: VHDL of Verilog, en je code testen op een van de vele beschikbare borden. Elke FPGA heeft een reeks componenten die al zijn geplaatst, zoals 10 LEDs, 6 displays met 7 segmenten of meerdere klokken. Daarnaast heb je toegang tot 10 virtuele schakelaars en 4 virtuele knoppen die je in je ontwerp kunt gebruiken en die je zult zien wanneer je met de echte hardware werkt.
Telkens wanneer je je code synthetiseert, word je toegewezen aan een specifiek bord (zoals Terasic DE2-115 of Terasic DE1-SoC of andere), en kun je je code naar een van de beschikbare borden sturen en de schakelaars aan- of uitzetten of de knoppen indrukken om te zien hoe je ontwerp zich gedraagt. De borden bevinden zich op verschillende universiteiten, zoals je zult zien wanneer je elk bord gebruikt.
In dit laboratorium heb je geen software of hardware nodig die op je computer, tablet of telefoon is geïnstalleerd.
Leer hardwareontwerp met FPGAs met behulp van Terasic DE1-SoC!
In dit laboratorium kun je leren programmeren met behulp van twee hardware-ontwerptalen: VHDL of Verilog, en je code testen op een echte Terasic DE1-SoC FPGA. De FPGA heeft een reeks componenten die al zijn geplaatst, zoals 10 rode LED's, 6 7-segmentendisplays of meerdere klokken. Bovendien heb je toegang tot 10 virtuele schakelaars en 4 virtuele knoppen die je kunt gebruiken in je ontwerp en die je zult zien bij interactie met de echte hardware. Op deze manier kun je de schakelaars aan- en uitzetten of op de knoppen drukken en zien hoe je ontwerp zich gedraagt. De borden bevinden zich op verschillende universiteiten, zoals je zult zien bij het gebruik van elk bord.
In dit laboratorium heb je geen software of hardware nodig die is geïnstalleerd op je computer, tablet of telefoon.
Leer hardwareontwerp met FPGAs met behulp van Terasic DE1-SoC!
In dit laboratorium kun je leren programmeren met behulp van twee hardware-ontwerptalen: VHDL of Verilog, en je code testen op een echte Terasic DE1-SoC FPGA. De FPGA heeft een reeks componenten die al zijn geplaatst, zoals 10 rode LED's, 6 7-segmentendisplays of meerdere klokken. Bovendien heb je toegang tot 10 virtuele schakelaars en 4 virtuele knoppen die je kunt gebruiken in je ontwerp en die je zult zien bij interactie met de echte hardware. Op deze manier kun je de schakelaars aan- en uitzetten of op de knoppen drukken en zien hoe je ontwerp zich gedraagt. De borden bevinden zich op verschillende universiteiten, zoals je zult zien bij het gebruik van elk bord.
In dit laboratorium heb je geen software of hardware nodig die is geïnstalleerd op je computer, tablet of telefoon.
Leer hardware-ontwerp met FPGA's met Terasic DE2-115!
In dit laboratorium kun je leren programmeren met behulp van twee hardware-ontwerptalen: VHDL of Verilog, en je code testen in een echte Terasic DE2-115 FPGA. De FPGA heeft een set componenten die al geplaatst zijn, zoals 18 rode LED's, 9 groene LED's, 8 7-segmentdisplays, verschillende klokken. Daarnaast heb je toegang tot 18 virtuele schakelaars en 4 virtuele knoppen die je in je ontwerp kunt gebruiken en die je zult zien wanneer je met de echte hardware werkt. Op deze manier kun je de schakelaars aan- en uitzetten of op de knoppen drukken en zien hoe je ontwerp zich gedraagt. De borden bevinden zich op verschillende universiteiten, zoals je zult zien wanneer je elk bord gebruikt.
In dit laboratorium heb je geen software of hardware nodig die op je computer, tablet of telefoon is geïnstalleerd.
Het STM32-lab stelt gebruikers in staat om een ST WB55RG Nucleo-bord op afstand te programmeren en te bedienen. In deze versie van het laboratorium wordt er gebruikgemaakt van een volledig webgebaseerde C/C++ online IDE. Het bevat verschillende invoer- en uitvoerperifere apparaten, zoals schakelaars, knoppen, potentiometers en sensoren, evenals een lcd-scherm en een servomotor. Het laboratorium kan worden gebruikt om lage-energieverbruiksmodi te bestuderen. Het is geschikt voor gebruik in cursussen over embedded systemen, microcontrollerprogrammering, het Internet of Things (IoT), enz.
Het STM32-laboratorium op afstand van LabsLand stelt gebruikers in staat om een ST Nucleo WB55RG-bord en verschillende invoer- en uitvoerperifere apparaten, zoals LED's, een RGB LED, schakelaars, een OLED-display en een servomotor, te programmeren en te bedienen. Het laboratorium ondersteunt ook een reeks energiebesparingsmodi, waaronder Slaap, Energiebesparende uitvoering, Energiebesparende slaap, Stop 0, Stop 1, Stop 2, Standby en Uitschakeling. Deze modi kunnen worden gebruikt om de impact van energieverbruik op de prestaties en functionaliteit van het STM32-bord te bestuderen.
Dit laboratorium wordt gebruikt via een online Integrated Development Environment (IDE) om het STM32-bord te programmeren met C/C++. Deze IDE, ontwikkeld door LabsLand, is volledig webgebaseerd en gebruiksvriendelijk, waardoor het geschikt is en effectief kan worden gebruikt voor educatieve doeleinden. Met de online IDE kunnen studenten code schrijven, compileren en uploaden naar het STM32-bord vanaf elke computer met een internetverbinding. De online IDE bevat ook een reeks functies en tools.
In traditionele werkstromen beginnen studenten die het STM32-laboratorium op afstand van LabsLand gebruiken, mogelijk met het gebruik van STM32CubeMX om een basisproject te genereren dat compatibel is met de hardware en hun project. Om dit proces te vergemakkelijken, heeft LabsLand zo'n project vooraf gegenereerd en beschikbaar gemaakt voor gebruikers als uitgangspunt. Dit project is ontworpen om direct compatibel te zijn met de hardware en dient als een goed algemeen startpunt voor educatieve doeleinden.
Het STM32-laboratorium op afstand vertrouwt intern op dit sjabloonproject, dat kan worden gedownload door gebruikers om te onderzoeken hoe het is geconfigureerd. Gebruikers die het sjabloon willen wijzigen of hun eigen project willen genereren met STM32CubeMX kunnen dit doen. In dit geval kunnen ze de voorkeur geven aan het gebruik van de alternatieve versie van het laboratorium die geen online IDE bevat. Die alternatieve versie stelt gebruikers in staat om het STM32-bord te programmeren met standaard vendor- of industrie-toolchains en een gecompileerd binaire bestand naar het laboratorium te uploaden.
Het STM32-laboratorium op afstand van LabsLand is een veelzijdig platform dat kan worden toegepast op een breed scala aan cursussen, waaronder:
Deze cursussen kunnen het programmeren van het STM32-bord, het koppelen van verschillende sensoren en perifere apparaten en het bestuderen van de principes van microcontrollergebaseerde systemen en IoT omvatten. Het STM32-lab op afstand biedt de nodige hardware- en softwaretools voor praktisch leren en experimenteren in deze gebieden.
In deze versie van het laboratorium programmeren gebruikers de borden met LabsLand's online C/C++ IDE, een gebruiksvriendelijke IDE met een snelle leercurve die is ontworpen voor educatief gebruik.
Er is een alternatieve versie van het lab beschikbaar ("STM32 Nucleo - Geen IDE") die is ontworpen om te worden gebruikt met elke toolchain, inclusief industrienorm toolchains, offline IDE's of volledige online IDE's zoals die van Mbed. In deze alternatieve versie uploaden gebruikers direct gecompileerde binaire bestanden om het bord te programmeren.
De ontwikkeling van dit laboratorium wordt uitgevoerd als onderdeel van het REMOCLEC-project. Het REMOCLEC-consortium, geleid door LabsLand, wordt ook gevormd door de Universiteit van Deusto en Plegma Labs. REMOCLEC wordt gefinancierd door het Smart4All Europese project, dat wordt gefinancierd door het Horizon 2020 onderzoeks- en innovatieprogramma van de Europese Unie.
Het STM32-lab stelt gebruikers in staat om op afstand een ST WB55RG Nucleo-bord te programmeren en te besturen. In deze versie van het laboratorium kunnen gebruikers een gecompileerd binair bestand uploaden dat in het bord wordt geprogrammeerd, zodat ze elke soort toolchain kunnen gebruiken, inclusief industriestandaard offline tools. Het lab bevat verschillende invoer- en uitvoerperifere apparatuur, zoals schakelaars, knoppen, potentiometers en sensoren, evenals een LCD-scherm en een servomotor. Het kan worden gebruikt om modi voor laag energieverbruik te bestuderen. Het is geschikt voor gebruik in cursussen over embedded systemen, microcontroller-programmering, het Internet of Things (IoT), enz.
Het STM32-remote-laboratorium van LabsLand stelt gebruikers in staat om een ST Nucleo WB55RG-bord te programmeren en te besturen, evenals verschillende invoer- en uitvoerperifere apparatuur, zoals LED's, een RGB-LED, schakelaars, een OLED-display en een servomotor. Het laboratorium ondersteunt ook een reeks laagvermogenmodi, waaronder Sleep, Low-power run, Low-power sleep, Stop 0, Stop 1, Stop 2, Standby en Shutdown. Deze modi kunnen worden gebruikt om de impact van energieverbruik op de prestaties en functionaliteit van het STM32-bord te bestuderen.
Deze versie van het STM32-laboratorium stelt gebruikers in staat om gecompileerde binaire bestanden te uploaden die in het bord worden geprogrammeerd. Verschillende specifieke formaten worden ondersteund, waaronder .bin, .axf, .hex of .elf. Alle STM32-toolchains en IDE's genereren een van deze formaten, dus het laboratorium is compatibel met elke workflow.
Studenten kunnen gebruik maken van een van de traditionele tools (bijv. STM32CubeMX) of desktop-gebaseerde IDE's en toolchains (Keil, STM32CubeIDE, Eclipse met een GCC-ARM toolchain, enz.).
Studenten kunnen vrij gebruik maken van STM32CubeMXProgrammer. Om dit proces te vergemakkelijken heeft LabsLand zo'n project gegenereerd en beschikbaar gemaakt voor gebruikers als startpunt. Dit project is ontworpen om direct compatibel te zijn met de hardware en dient als een goed algemeen vertrekpunt. Het kan vrij worden aangepast.
Er zijn ook meerdere handleidingen en specificaties die beschrijven hoe de remote-hardware is verbonden, zodat studenten die informatie ook kunnen gebruiken om hun eigen STM32CubeMX-configuratie vanaf nul op te bouwen.
Het STM32-remote-laboratorium van LabsLand is een veelzijdig platform dat kan worden toegepast op een breed scala aan cursussen, waaronder:
Deze cursussen kunnen het programmeren van het STM32-bord omvatten, het interfacen met verschillende sensoren en perifere apparaten, en het bestuderen van de principes van op microcontrollers gebaseerde systemen en IoT. Het STM32-remote-lab biedt de benodigde hardware- en softwaretools voor praktisch leren en experimenteren in deze gebieden.
In deze versie van het laboratorium ("STM32 Nucleo - No IDE") uploaden studenten een gecompileerd binair bestand, zodat het is ontworpen om te worden gebruikt met elke toolchain, inclusief industriestandaard toolchains, offline IDE's of volledig uitgeruste online IDE's zoals Mbed's.
Er bestaat een alternatieve versie van het laboratorium waarin gebruikers de borden programmeren met LabsLand's online C/C++ IDE, een gebruiksvriendelijke IDE met een zachte leercurve ontworpen voor educatief gebruik. Hoewel minder krachtig dan deze versie, stelt de online IDE studenten in staat om binnen enkele seconden aan de slag te gaan zonder enige software op hun apparaten te hoeven installeren. Het is daarom geschikt voor inleidende activiteiten.
De ontwikkeling van dit laboratorium wordt uitgevoerd als onderdeel van het REMOCLEC-project. Het REMOCLEC-consortium, geleid door LabsLand, wordt ook gevormd door de Universiteit van Deusto en Plegma Labs. REMOCLEC wordt gefinancierd door het Smart4All Europese project, dat wordt gefinancierd door het Horizon 2020 onderzoeks- en innovatieprogramma van de Europese Unie.
Cookie policy available here.
Privacy policy available here.
Terms and conditions available here.
Contact mail: legal [at] labsland.com
LabsLand is located in:
LabsLand Experimentia S.L. (Spain)
Avda Universidades 24
48007 Bilbao
Spain
LabsLand, Inc. (USA)
2261 Market street #5220
San Francisco, CA 94114
United States