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University of Deusto

Archimede

Sperimenta con il principio di Archimede: alza e abbassa una palla in un liquido e verifica se affonda o galleggia.

  • Laboratori Ultraconcurrent
  • Istruzione superiore
  • Scuola secondaria di primo grado
  • Scuola secondaria di secondo grado

Informazioni sul laboratorio

Sperimenta con il principio di Archimede: alza e abbassa palle di diversi materiali, dimensioni e pesi e osserva cosa succede quando vengono introdotte in un liquido. Affondano? Galleggiano? Perché? Potresti determinarne il peso? E il volume del liquido spostato? La forza di spinta? Prova a rispondere a tutte queste domande osservando l'esperimento e con l'aiuto dei valori forniti dai sensori disponibili.

Cosa fanno gli studenti

Usano attrezzature reali e ragionano sulle misure.

Livello consigliato
Istruzione superiore, Scuola secondaria di primo grado, Scuola secondaria di secondo grado
Modello di accesso tipico
Laboratori Ultraconcurrent
Funziona su
Browser web moderni su computer scolastici, universitari e domestici.
Uso didattico
Adatto a compiti, dimostrazioni, attività collegate all'LMS e pratica remota.

Video

Guarda video

Esperimenti disponibili

Usa il laboratorio reale dal browser.

Archimedes

Explore Archimedes' principle by placing objects of different materials, masses, and volumes in liquids with different densities.