
Torna ai laboratori
University of Deusto
Archimede
Sperimenta con il principio di Archimede: alza e abbassa una palla in un liquido e verifica se affonda o galleggia.
- Laboratori Ultraconcurrent
- Università e College
- Scuola Media
- Scuola Superiore
Informazioni sul laboratorio
Sperimenta con il principio di Archimede: alza e abbassa palle di diversi materiali, dimensioni e pesi e osserva cosa succede quando vengono introdotte in un liquido. Affondano? Galleggiano? Perché? Potresti determinarne il peso? E il volume del liquido spostato? La forza di spinta? Prova a rispondere a tutte queste domande osservando l'esperimento e con l'aiuto dei valori forniti dai sensori disponibili.
Cosa fanno gli studenti
Usano attrezzature reali e ragionano sulle misure.
- Livello consigliato
- Università e College, Scuola Media, Scuola Superiore
- Modello di accesso tipico
- Laboratori Ultraconcurrent
- Funziona su
- Browser web moderni su computer scolastici, universitari e domestici.
- Uso didattico
- Adatto a compiti, dimostrazioni, attività collegate all'LMS e pratica remota.
Esperimenti disponibili
Usa il laboratorio reale dal browser.
Archimede è disponibile dal suo accesso principale al laboratorio.