Programazio bisuala benetako Arduinorekin (1/4): lehen programa bisuala
Erabili Blockly benetako Arduino batean LED bat pizteko eta itxaronaldiak programatzeko; lotu blokeen ordena plakan ikusitako portaerarekin.
- Embedded systems
- DBH 3
- 50 min

LabsLand
Programatu Arduino Uno plaka erreal bat blokeekin eta erabili periferikoak
Laborategiaren informazioa
Laborategi honekin, benetako Arduino Uno taula bat programa dezakezu. Ere periferiko sarrera eta irteera ugari ditu, askotan Arduino kit hasi berrietan sartzen diren antzekoak.
Periferiko horiek LEDak, etengailuak, botoiak, OLED pantaila, servo motor bat, etab. barne hartzen dituzte.
Ikasleek zer egiten duten
Ready lesson plans
Preview classroom-ready activities that guide students through the real laboratory.
Erabili Blockly benetako Arduino batean LED bat pizteko eta itxaronaldiak programatzeko; lotu blokeen ordena plakan ikusitako portaerarekin.
Sortu LEDaren argi-patroiak blokeekin, ordezkatu kopiatutako errepikapenak begizta batekin eta probatu erritmoa benetako Arduino plakan.
Erabili blokeak sarrera bat irakurtzeko, atalase baten arabera erabakitzeko eta LEDaren portaera benetako Arduino plakan egiaztatzeko.
Eskuragarri dauden esperimentuak
¡Programa tu robot usando bloques!
Irakaskuntza-baliabideak
Soluzioekin batera oinarrizko ariketa batzuk ditu, irakasleek beren ikastaro eta jardueretarako abiapuntu gisa erabil ditzaketenak.
Ireki baliabidea